動作動画のカメラワークや被写体の動きを静止画に適用する4つのステップ。
ターゲット画像とモーションリファレンス動画をアップロードします
動かしたいメイン画像と、コピーしたいカメラアングルや動きが含まれるリファレンス動画を用意します。
背景の雰囲気や光の反射など補足的なプロンプトを記述します
被写体の詳細な表情、周囲の天候、ライティングなどの指定を日本語で書き込みます。
出力サイズとアスペクト比を設定します
用途に合わせて画面の長さを決め、高解像度の出力アスペクト比を設定します。
精密制御されたAI動画を生成して保存します
生成を行い、被写体の骨格やカメラ移動パスがリファレンス動画と一致しているかを確認して保存します。
ターゲット画像とモーションリファレンス動画をアップロードします
動かしたいメイン画像と、コピーしたいカメラアングルや動きが含まれるリファレンス動画を用意します。
背景の雰囲気や光の反射など補足的なプロンプトを記述します
被写体の詳細な表情、周囲の天候、ライティングなどの指定を日本語で書き込みます。
出力サイズとアスペクト比を設定します
用途に合わせて画面の長さを決め、高解像度の出力アスペクト比を設定します。
精密制御されたAI動画を生成して保存します
生成を行い、被写体の骨格やカメラ移動パスがリファレンス動画と一致しているかを確認して保存します。
テキストのプロンプトだけで「特定のダンスのステップ」や「正確な回り込み運鏡」を再現するのは非常に困難で、失敗率が高いのが実情でした。

リファレンス動画から骨格情報(スケルトンキーポイント)とカメラパスを抽出し、ターゲットの静止画にシームレスに合成します。
動作の再現性やカメラアングルの絶対的なコントロールを求める映像エディター、3Dクリエイターにとって画期的なツールです。